太空学院

编程入门课程和为期 6 天的训练营

Space Academy,我们向所有人提供知识,并满足未来在技术和数字发展方面的能力需求。在 Space,我们着眼于为每个人创造技术和数字发展领域的未来职业机会。因此,我们希望弥合知识鸿沟并设计一个社会,无论背景、您是谁或您来自哪里,都可以学习技术和发展数字技能。

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可用的活动

游戏开发灵感
BOOTCAMP - 游戏开发简介

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动作画
你可以编码

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动作画
训练营 - 编码简介

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地址:
Space
Mäster Samuelsgatan 45, 111 57 Stockholm, Sweden
学习编码的女孩
根据要求

BOOTCAMP - 游戏开发简介

为期六天的训练营课程,您可以在其中学习如何开发游戏。在这些日子里,我们经历了创建游戏所需的不同元素。您可以为游戏提出一个想法,学习以图形方式设计它,然后实现它。在第六天,您完成了一个带有工作游戏的演示。一个有趣的教育周,您可以深入了解游戏开发的世界。

课程内容:
第 1 天:创意工作坊 - 发展创意。
第 2 天:讲故事 - 创建简洁的概念文档。
第 3 天:概念艺术 - 开发游戏图形(包括 Blender、Photoshop 和 Illustrator)。
第 4 天:创建游戏路径 - 学习游戏编程的基础知识。
第 5 天:最终艺术 - 样机实施和试玩游戏。
第 6 天:可能的改进和完成演示。

以前的知识:
不需要以前的知识。

课程面向的对象:
适合 13-19 岁的你。

约会时间:
周一至周五09-16
坐在09-13

地方
物理课程在 Space Stockholm, Mäster Samuelsgatan 45 进行。

语言 瑞典语

从 SEK 0.00
游戏开发灵感
持续时间:
多变的
取消:
随时免费
付款:
在活动提供者处
付款方式:
 Cash
营业时:
Mon
上午9:00(活动开始时间
星期二
上午9:00(活动开始时间
Wed
上午9:00(活动开始时间
Thu
上午9:00(活动开始时间
星期五
上午9:00(活动开始时间
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上午9:00(活动开始时间

选择您希望完成活动的日期:

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根据要求

你可以编码

介绍性讲座“You Can Code”基于三步模型。在三个小时的讲座中,学生们可以了解现实生活中的技术和编程,创造性地将技术和编程应用到真实案例中,并为未来的职业选择获得终身学习的动力。目的是使获取技术知识的途径民主化。这也是瑞典国家数字化战略的一部分,旨在提高大学和学院对技术教育的兴趣。

课程内容:
第 1 部分(1 小时):来自世界上最具吸引力的雇主之一的鼓舞人心的讲师,讲述了他的旅程以及他们如何最终进入科技行业。
第 2 部分(1 小时):编码与技术有什么关系以及技术和编码在不同公司中的应用
第 3 部分(1 小时):学生学习以一种新的激励方式应用编程。

以前的知识:
不需要以前的知识。

课程面向的对象:
13-19 岁学生的学校课程。

地方:
物理机会发生在 Space Stockholm,Mäster Samuelsgatan 45。

语言:
我们的绝大多数课程都是瑞典语

从 SEK 0.00
动作画
持续时间:
3小时
取消:
随时免费
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营业时:
星期二
上午9:00(活动开始时间

选择您希望完成活动的日期:

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根据要求

训练营 - 编码简介

“编码简介”向您介绍编程和数字创作。本训练营课程介绍了个人和团体创作的基础知识。我们学习给出计算机可以理解的指令,并以基于经验的方式学习 Scratch 和 Python 的基础知识。为期 6 天的课程提供了编程实践的锚定画面,与 6-9 年级和高中的课程相关联,也为未来的技术实习或实习工作奠定了基础。

课程内容:

第 1 天:介绍与创造力 - 通过编程创造创造力。
第 2 天:今天如何使用编程 - 直观地见证计算器、表情符号和视觉创作是如何编程的。
第 3 天:编写您的未来 - 选择一个项目或对代码感兴趣的内容。
第 4 天:Python - 为什么 Python 是主要的编程语言,以及它是如何在您的默认项目中实际使用的。
第 5 天:通过编程进行创意 - 与团队教练一起在项目组中工作。
第 6 天:向小组进行项目的最终展示和文凭展示。
以前的知识:
不需要以前的知识。

课程面向的对象:
适合 13-19 岁的你。

约会时间:
周一至周五09-16
坐在09-13

地方:
物理课程在 Space Stockholm, Mäster Samuelsgatan 45 举行。数字课程以数字方式举行。所有信息都会提前发出。

语言:
瑞典。

从 SEK 0.00
动作画
持续时间:
多变的
取消:
随时免费
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星期二
上午9:00(活动开始时间
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选择您希望完成活动的日期:

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