Space Academy
Introduktionskurser och 6-dagars bootcamps inom programmering
Space Academy, vi gör kunskap tillgänglig för alla och möter framtidens kompetensbehov inom tech och digital utveckling. På Space har vi siktet inställt på att skapa framtida karriärmöjligheter inom tech och digital utveckling, för alla. Därför vill vi överbrygga kunskapsklyftan och utforma ett samhälle där lärande om tech och utveckling av digitala färdigheter görs tillgängliga oavsett bakgrund, vem du är eller varifrån du kommer.
från SEK 0.00

På begäran
BOOTCAMP – INTRODUKTION TILL SPELUTVECKLING
En sex dagars bootcamp-kurs där du får lära dig hur du utvecklar spel. Under dessa dagar går vi igenom de olika elementen som behövs för att skapa ett spel. Du får ta fram en idé till spelet, lära dig att designa det grafiskt och sedan förverkliga det. På den sjätte dagen har du en färdig demo med ett fungerande spel. En rolig och lärorik vecka där du får inblick i spelutvecklingens värld.
Kursinnehåll:
Dag 1: Kreativ workshop – Utveckling av idéer.
Dag 2: Storytelling – Skapa kortfattat konceptdokument.
Dag 3: Concept art – Utveckling av spelgrafik (i bland annat Blender, Photoshop & Illustrator).
Dag 4: Skapa spelbana – Lär dig grunderna i spelprogrammering.
Dag 5: Final art – Mockup-implementering & Provspel.
Dag 6: Ev förbättringar & färdig demo.
Förkunskaper:
Inga förkunskaper behövs.
Vem kursen riktar sig till:
För dig som är 13-19 år.
Datum & tid:
Mån-fre kl. 09-16
Lör kl. 09-13
Plats
Fysiska kurser sker hos Space Stockholm, Mäster Samuelsgatan 45.
Språk: Svenska
från SEK 0.00


Välj det datum då du vill slutföra aktiviteten:
Maj 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
17 |
18 |
|||||
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
juni 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
01 |
||||||
02 |
03 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
09 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
På begäran
You can code
Introduktionsföreläsningen “You Can Code” bygger på en trestegsmodell. Under en tre timmar lång föreläsning får eleverna en förankrad bild av tech & programmering i verkliga livet, applicera tech & programmering kreativt på ett riktigt case och få motivation till livslångt lärande inför framtida yrkesval. Syftet är att demokratisera tillgången till kunskap inom tech. Detta är även en del av Sveriges nationella digitaliseringsstrategi, att öka intresset för tekniska utbildningar på universitet och högskolor.
Kursinnehåll:
Del 1 (1 tim): En inspirationsföreläsare från en av de mest attraktiva arbetsgivarna i världen och berättar om sin resa och hur de hamnade inom tech.
Del 2 (1 tim): Vad har kodning med tech att göra och hur appliceras tech & kodning i olika bolag
Del 3 (1 tim): Eleverna får lära sig att applicera programmering på ett nytt och motiverande sätt.
Förkunskaper:
Inga förkunskaper behövs.
Vem kursen riktar sig till:
Skolklasser med elever i åldrarna 13-19 år.
Plats:
Fysiska tillfällena sker hos Space Stockholm, Mäster Samuelsgatan 45.
Språk:
De allra flesta av våra kurser sker på svenska
från SEK 0.00


Välj det datum då du vill slutföra aktiviteten:
Maj 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
17 |
18 |
|||||
19 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
|
26 |
28 |
29 |
30 |
31 |
juni 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
01 |
||||||
02 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
|
09 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
|
16 |
På begäran
BOOTCAMP – INTRODUKTION TILL KODNING
“Introduktion till kodning” ger dig ett intro till programmering och digitalt skapande. Denna bootcamp-kurs går igenom grunderna för att skapa individuellt samt i grupp. Vi lär oss att ge instruktioner som en dator kan förstå och på ett upplevelsebaserat sätt lär vi oss grunderna i Scratch och Python. 6-dagars kursen ger en förankrad bild av programmering i praktiken, är kopplad till läroplanen för årskurs 6–9 samt gymnasieskolor och lägger även en grund för framtida prao-eller praktikjobb inom tech.
Kursinnehåll:
Dag 1: Introduktion & Kreativitet – Kreativitet genom programmering.
Dag 2: Hur används programmering idag – Visuellt bevittna hur miniräknare, emojis samt visuellt skapande programmeras.
Dag 3: Koda din framtid – Välja ett projekt eller intresse att koda.
Dag 4: Python – Varför är Python det främsta programmeringsspråket och hur används det i praktiken i ditt förvalda projekt.
Dag 5: Skapande genom programmering – Arbeta i projektgruppen tillsammans med gruppcoach.
Dag 6: Slutpresentation av projekt inför grupp samt diplomutdelning.
Förkunskaper:
Inga förkunskaper behövs.
Vem kursen riktar sig till:
För dig som är 13-19 år.
Datum & tid:
Mån-fre kl. 09-16
Lör kl. 09-13
Plats:
Fysiska kurser hålls på Space Stockholm, Mäster Samuelsgatan 45. Digitala kurser hålls digitalt. All information skickas ut i förväg.
Språk:
Svenska.
från SEK 0.00


Välj det datum då du vill slutföra aktiviteten:
Maj 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
17 |
18 |
|||||
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
juni 2025
mån | tis | ons | Tor | fre | lör | Sun |
---|---|---|---|---|---|---|
01 |
||||||
02 |
03 |
04 |
05 |
06 |
07 |
08 |
09 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |